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声音设计

奥托君
爸爸,音乐厅的声音设计是决定上次你教我的混响时间吗?
爸爸
回声时间是最重要的因素,但不仅仅是那个。
奥托君
其他还有什么需要决定的吗?
爸爸
是啊,首先考虑一下声音的设计是从什么开始的吧。即使是声音的设计,也有工业产品声音的设计,如关闭汽车门的声音,手机的折叠声音,人类听声音的空间的设计,如对话和音乐,当我告诉你衍射的事情时,我可能已经谈到了隔音墙,决定隔音墙的结构和高度,在噪音嘈杂的地方,通过隔音和吸音降低噪音,从广义上说,这是声音的设计。为了保持安静的居住环境,决定公寓地板和墙壁的厚度等也是声音的设计。
奥托君
有时水声从城市的扬声器流出,但这也是声音的设计,不是吗?
爸爸
是啊。它被称为音景,它被翻译为声音的风景,但由于视觉上有风景,声音也有风景,它的设计可以让人联想到适合这个地方的声音的图像是的。但是,即使街道中流淌着自然的声音,很多时候也不会一下子明白。
奥托君
我没有太多意识到声音,因为它在我周围,但如果没有正确的设计,声音太大或太响,我真的听不到我想听到的声音。
爸爸
是啊。那么,我告诉你室内声音的设计。在室内声音的设计中,重要的是首先降低其中存在的噪音,然后根据房间的目的设计声音。从体育馆和室内体育场等大空间到会议室等普通房间的水平,即使在室内,大小和目的也不同。简而言之,混响时间取决于空间的大小和用于墙壁和天花板的材料的吸音率。
奥托君
什么是吸音率?
爸爸
是啊。通常,即使声音撞击混凝土,混凝土表面的硬材料大部分也会反射而不会吸音。此时,吸音率小,1~2%左右。相反,厚窗帘和地毯等材料会在一定程度上吸收声音。特别是在高频下,吸音率约为30~40%。
奥托君
没有100%吸音的材料吗?
爸爸
有接近100%的材料。没听说过奥托吗?高于某个频率的声音是几乎完全吸收声音的空间,它被称为消声室。它是由墙壁和天花板制成的,在楔子上形成一种叫做普通玻璃棉的玻璃纤维吸音材料。
奥托君
在完全吸收声音的空间里感觉如何?但是,为什么需要那样的房间?
爸爸
也就是说,当测量在反射的房间中产生噪音的设备时,除了设备发出的声音之外,墙壁和地板上还有反射的声音,因此测量的声音比仅来自设备的声音大。是的。因此,为了准确测量设备的噪音,需要一个没有反射的房间,即消声室。
奥托君
我说混响时间是由空间的大小决定的,房间越大,混响时间越长吗?
爸爸
是啊。混响时间与空间大小成正比,与等效吸音面积成反比。
奥托君
等效吸音??
爸爸
等效吸音面积是吸音率(材料吸音能力,0%完全反射,100%完全吸音)乘以材料面积的数值。在空间的情况下,对于构成房间的墙壁,天花板和地板的所有内部材料,每种材料的吸音率乘以其面积的值的总和是房间的等效吸音面积。
奥托君
因此,体积大,吸音率低的材料多的空间的混响时间长,相反,在小房间中,吸音率高的材料多的空间的混响时间短。
爸爸
没错。例如,您可以通过比较体育馆和起居室来理解它。即使在一个小空间里,当你在浴缸里唱一首歌时,回声似乎很好,因为空间很小,但内部是瓷砖粘贴,等效吸音面积很小。
奥托君
是吗。那么,如果音乐厅也演奏音乐的话,应该延长混响时间吧。这意味着我们应该使用・・・低吸音率的材料吗?
爸爸
不是那么简单的。如果混响时间太长,很难听到精细的声音,即使在音乐中,如果混响时间很长,需要理解歌词的节目也很难听到单词。因此,回声设计需要根据大厅的目的谨慎进行。